Mio figlio vuole fare il pilota di linea. Una notte, verso le 2, ho cominciato a giocare con Claude per vedere che cosa ne sarebbe uscito.
Prima gli ho chiesto di raccogliere domande vere degli esami di aviazione commerciale. Poi di cercare che cosa rende un gioco capace di tenerti incollato, partendo da Jane McGonigal e Seth Priebatsch. Qualche ora dopo avevamo Pilot Quest: settanta livelli, ognuno costruito su una vera domanda d'esame, dal più facile al più difficile.
L'ho provato e mi sono incastrato più volte, su una fisica che va ben oltre quella che insegna la scuola. Mio figlio ha superato quei livelli prima di me, e si è divertito.
Quella notte hanno giocato tre intelligenze: io ho costruito il gioco, mio figlio l'ha giocato e Claude ha giocato con noi nelle ore piccole. Hanno vinto tutti.
Una Skill è una cartella di istruzioni che dai a un'IA una volta sola, così ogni volta che la carichi porta con sé una capacità specifica. Carica Pilot Quest e il tuo assistente diventa un istruttore di volo che porta avanti un percorso di settanta livelli, con XP, cuori, distintivi e la pazienza di un ex comandante di linea.
Anthropic ha creato il formato per Claude e a dicembre 2025 l'ha aperto a tutti come standard aperto. Oggi anche ChatGPT e Gemini leggono gli stessi file, anche se non ancora su tutti i piani: a ottobre 2026 ChatGPT li offre sugli account Business, Enterprise ed Edu, e l'app Gemini li sta ancora distribuendo. Pilot Quest è stata costruita e collaudata su Claude. È un prodotto umano+IA, nato dalle conversazioni tra Seth e Noēsis.
Per guardare sotto il cofano: le guide di Claude per creare skill e usarle, le skill in ChatGPT e le skill in Gemini.
- Settanta livelli, dai principi di base del volo alle operazioni di linea e al CRM, costruiti su vere domande degli esami di aviazione commerciale
- Una curva di difficoltà ispirata ai quattro superpoteri dei gamer di Jane McGonigal e alle dinamiche di gioco di Seth Priebatsch
- Nessun vicolo cieco: una risposta sbagliata riceve una spiegazione e un'altra domanda dello stesso livello, non una porta chiusa
- Funziona per un adolescente curioso e per un adulto distratto. I primi livelli sono gentili. Gli ultimi sono davvero difficili.
Giochiamo a Pilot Quest. Parti dal Livello 1.Gratis. Per scaricarla non serve un account. Per giocare serve un account Claude.
Questa l'ha costruita una persona senza esperienza di game design né competenze di aviazione, in poche ore, alle 2 di notte. È imperfetta, e ha reso felice un tredicenne. Questo è il punto vero, e l'argomento più profondo del Manifesto 30: Play as Inquiry.
La ricetta
- Chiedi a Claude una deep research su ciò che ama tuo figlio o tua figlia: domande d'esame vere, domande da quiz, o le tappe di conoscenza che gli esperti di quel campo usano davvero.
- Chiedi una seconda deep research sulle meccaniche di gioco: progressione, curve di difficoltà, cicli di coinvolgimento. Come fanno i migliori giochi educativi a farsi giocare?
- Chiedi a Claude di costruire una Skill, con un certo numero di livelli, un concetto per livello, in ordine di difficoltà, e con spiegazioni incorporate per quando chi gioca si blocca.
Ci vogliono un paio d'ore. Tuo figlio o tua figlia saprà che l'hai costruita per lui o per lei, e questo conta più di qualunque qualità di produzione.
Raccontaci che cosa ama tuo figlio o tua figlia e gli costruiremo una Skill gratis, con gli argomenti che scegli tu. Te la mandiamo per email quando è pronta. Non ci serve il suo nome.
Ricevuto. Ti scriveremo quando la Skill sarà pronta.
Una Skill è una prova generale. Questi programmi mettono un giovane in una vera cabina di pilotaggio:
- EAA Young EaglesPrimo volo gratuito con un pilota vero, da 8 a 17 anni. Oltre 2,1 milioni di voli dal 1992.
- Civil Air Patrol Cadet ProgramDa 12 a 18 anni, costo basso, volo da solista a 16.
- AeroEducate (EAA)Programma e attività di aviazione online gratuiti, dalla scuola materna alle superiori (K-12).