O meu filho quer ser piloto de aviões comerciais. Uma noite, por volta das 2 da manhã, comecei a brincar com o Claude para ver o que saía.
Primeiro pedi-lhe que reunisse perguntas reais de exames de aviação comercial. Depois que investigasse o que faz um bom jogo prender-nos, a partir de Jane McGonigal e Seth Priebatsch. Umas horas depois tínhamos o Pilot Quest: setenta níveis, cada um assente numa pergunta real de exame, do mais fácil ao mais difícil.
Experimentei-o e encalhei várias vezes, em física muito para lá do que se ensina na escola. O meu filho passou esses níveis antes de mim, e gostou.
Naquela noite jogaram três inteligências: eu construí o jogo, o meu filho jogou-o e o Claude jogou connosco pela madrugada. Todos ganharam.
Uma Skill é uma pasta de instruções que dás uma vez a uma IA, para que ela tenha uma capacidade específica sempre que a carregares. Carrega o Pilot Quest e o teu assistente passa a ser um instrutor de voo que dá um currículo de setenta níveis, com XP, corações, medalhas e a paciência de um antigo comandante de companhia aérea.
A Anthropic criou o formato para o Claude e abriu-o a toda a gente em dezembro de 2025 como um padrão aberto. O ChatGPT e o Gemini já leem os mesmos ficheiros, embora ainda não em todos os planos: em outubro de 2026, o ChatGPT oferece-os nas contas Business, Enterprise e Edu, e a aplicação Gemini ainda os está a lançar. O Pilot Quest foi construído e testado no Claude. É um produto humano+IA, nascido das conversas entre Seth e Noēsis.
Para espreitar por dentro: os guias do Claude sobre criar skills e usá-las, skills no ChatGPT e skills no Gemini.
- Setenta níveis, desde os princípios básicos do voo até às operações de companhia aérea e ao CRM, assentes em perguntas reais de exames de aviação comercial
- Uma curva de dificuldade inspirada nos quatro superpoderes dos jogadores de Jane McGonigal e na dinâmica dos jogos de Seth Priebatsch
- Sem becos sem saída: uma resposta errada recebe uma explicação e outra pergunta do mesmo nível, não uma porta fechada
- Serve para um adolescente curioso e para um adulto distraído. Os primeiros níveis são suaves. Os últimos são mesmo difíceis.
Let's play Pilot Quest. Start at Level 1.Grátis. Não é preciso conta para descarregar. É preciso uma conta Claude para jogar.
Isto foi feito por alguém sem formação em design de jogos nem conhecimentos de aviação, em poucas horas, às 2 da manhã. É imperfeito, e deixou um rapaz de 13 anos feliz. Esse é o verdadeiro ponto, e o argumento mais fundo do Manifesto 30: Jogar como Investigação.
A receita
- Pede ao Claude uma pesquisa profunda sobre aquilo de que o teu filho ou filha gosta: perguntas reais de exame, perguntas de quiz ou os marcos de conhecimento que os especialistas dessa área usam de facto.
- Pede uma segunda pesquisa profunda sobre mecânicas de jogo: progressão, curvas de dificuldade, ciclos de envolvimento. Como mantêm os melhores jogos educativos as pessoas a jogar?
- Pede ao Claude que construa uma Skill, com um certo número de níveis, um conceito por nível, ordenados por dificuldade, com explicações incluídas para quando o jogador encalha.
Leva umas duas horas. O teu filho ou filha vai saber que o construíste para ele, e isso pesa mais do que qualquer qualidade de produção.
Diz-nos do que o teu filho ou filha gosta e construímos-lhe uma Skill grátis, com os temas que escolheres. Enviamos-ta por email quando estiver pronta. Não precisamos do nome do teu filho ou filha.
Recebido. Escrevemos-te quando a Skill estiver pronta.
Uma Skill é um ensaio. Estes programas põem um jovem num cockpit a sério:
- EAA Young EaglesPrimeiro voo grátis com um piloto a sério, dos 8 aos 17 anos. Mais de 2,1 milhões de voos desde 1992.
- Civil Air Patrol Cadet ProgramDos 12 aos 18 anos, custo baixo, pode voar a solo aos 16.
- AeroEducate (EAA)Currículo e atividades de aviação online e grátis, do ensino básico ao secundário.